10월 29, 2025

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iOS 26.1 베타 Liquid Glass Tinted vs Clear 배터리 소모 테스트 iPhone 17 Pro Max 성능 비교

iOS 26.1 베타 Liquid Glass Tinted vs Clear 배터리 소모 테스트 iPhone 17 Pro Max

새로운 베타가 나올 때마다 가장 두근거리는 순간, 바로 “이게 배터리를 얼마나 먹을까?” 하는 걱정이죠. 특히 iOS 26.1 베타에 새로 추가된 Liquid Glass의 ‘Tinted’ 모드는 불투명 효과로 더 깔끔한 화면을 만들어 주지만, 동시에 전력 소모를 늘릴 가능성도 있습니다. 그래서 이번엔 직접 iPhone 17 Pro Max를 이용해 동일 조건에서 Clear와 Tinted 모드를 비교해 보았습니다.


iOS 26.1 베타 4 Liquid Glass 주요 변화

2025년 10월 20일 공개된 iOS 26.1 베타 4(빌드 23B5073a)는 공개 테스터 및 개발자 모두에게 제공되었습니다. 가장 눈에 띄는 변화는 Liquid Glass 불투명도 토글의 추가입니다.
설정 경로는 다음과 같습니다.
설정 → 디스플레이 및 밝기 → Liquid Glass → 투명(Clear) / 색조(Tinted)

  • 잠금 화면 카메라 스와이프 비활성화
  • Apple Intelligence 다국어 지원 확장
  • 전반적인 그래픽 애니메이션·성능 개선

그러나 이번 빌드 문서에는 “배터리 소모 변화”에 대한 구체적 수치는 없었습니다. 따라서 직접 측정이 필요했습니다.


동일 조건에서 진행된 실사용 배터리 테스트

테스트 목적은 “Tinted가 실제로 배터리를 더 먹는가?”를 확인하는 것이었습니다.

테스트 개요는 아래와 같습니다.

  • 기기: iPhone 17 Pro Max
  • OS 버전: iOS 26.1 베타 4 (빌드 23B5073a)
  • 공통 설정: Light Mode, True Tone·Night Shift OFF, 화면 밝기 50%, 자동 잠금 비활성화, 실내 20-22°C
  • 배터리 상태: 100%
  • 시작 시점: 각 테스트 80%에서 시작
  • 테스트 시간: 총 2.5시간(각 30분씩 5개 세그먼트)
  • 세그먼트 구성:
    • TikTok 스크롤
    • YouTube 영상 시청
    • Instagram 릴스
    • Safari 웹 스크롤
    • 지도 네비게이션


라운드별 설정 및 결과 요약

라운드 설정 시작(%) 종료(%) 총 감소(%)
1 Clear 80 70 -10
2 Tinted 80 69 -11
3 Tinted + Reduce Transparency + Increase Contrast 80 69 -11
4 Tinted + 위 옵션 + Reduce Motion 80 70 -10


세그먼트별 배터리 변화

세그먼트 라운드 1 (Clear) 라운드 2 (Tinted) 라운드 3 (Tinted+설정) 라운드 4 (Tinted+추가 설정)
TikTok 79% 78% 78% 79%
YouTube 77% 75% 76% 74%
Instagram 74% 72% 73% 77%
Safari 72% 70% 70% 72%
Maps 70% 69% 69% 70%

결과를 보면, 각 모드 간의 배터리 감소 폭은 거의 1%p 내외입니다. 이 정도 차이는 콘텐츠 종류나 네트워크 부하에 의한 자연 오차 범위 내이며, 통계적으로 유의미하지 않습니다.


Liquid Glass 설정별 영향 분석

  • Liquid Glass Tinted vs Clear: GPU 합성 과정에서 약간의 알파 블렌딩이 추가되지만, 실제 전력 차이는 ≤1%p 수준.
  • Reduce Transparency / Increase Contrast: 인터페이스 대비는 높아지지만 배터리 소모에는 영향 없음.
  • Reduce Motion: 애니메이션 부하를 줄이는 효과는 있으나 iPhone 17 Pro Max의 프로모션(가변 주사율) 디스플레이에서는 차이 미미.
  • 앱별 전력 소비: 동영상 스트리밍 앱(TikTok·YouTube)이 SNS나 웹보다 2배가량 높은 소모율을 나타냄.


실사용 권고안

  • 배터리 절약이 목표라면: Liquid Glass 설정보다 밝기 30-40% 유지, Low Power Mode, 다크 모드 활성화가 훨씬 효과적입니다.
  • 시각적 품질이 우선이라면: Tinted 모드를 사용해도 문제 없습니다. 전력 차이는 미미합니다.
  • 장시간 사용 시 주의: 매우 밝은 환경에서 고밝도로 설정 시 OLED 소모 전력이 지배적이므로, Liquid Glass보다 밝기 설정이 핵심입니다.
  • 베타 안정성 확인: 베타 사용자는 그래픽 버그나 일시적 GPU 사용률 상승 현상이 발생할 수 있으므로, 문제 시 Clear로 전환 후 Apple 피드백 툴에 보고하세요.


결론

이번 iOS 26.1 베타 4에서 추가된 Liquid Glass의 ‘Tinted’ 모드는 가독성 향상이 주요 목적이며, 배터리 소모에는 거의 영향을 주지 않습니다.
iPhone 17 Pro Max처럼 최신 A18 Pro 칩을 탑재한 기기에서는 GPU 효율이 높아 UI 투명 효과를 처리할 때도 전력이 크게 변하지 않습니다.

요약하면,

  • Clear ↔ Tinted 간 배터리 소모 차이: 약 ±1%p (무시 가능 수준)
  • 실사용 시 배터리 절감 핵심 요인: 밝기 ↓ / 다크모드 / 저전력 모드
  • 개인 선호 기준: 디자인(시인성) 중심으로 선택하세요.

즉, “배터리 걱정 없이 마음에 드는 화면 모드를 선택해도 된다”는 결론입니다.

자주하는 질문

iOS 26.1 베타의 Liquid Glass Tinted와 Clear는 배터리 소모에 얼마나 차이가 나나요?
자체 테스트(iPhone 17 Pro Max, iOS 26.1 베타4, 동일 환경·2.5시간 실사용) 결과 Clear와 Tinted 간 배터리 감소 차이는 약 ±1%p 수준으로, 실사용 오차 범위 내이며 통계적으로 유의미하지 않았습니다. 최신 A18 Pro 칩 탑재 기기에서는 GPU 효율이 높아 UI 불투명 효과가 배터리 소모에 거의 영향을 주지 않습니다.
배터리 절감을 위해 Liquid Glass 관련 설정을 변경해야 하나요?
Liquid Glass(Tinted/Clear) 자체는 배터리에 미미한 영향을 줍니다. 배터리 절감에 더 효과적인 방법은 화면 밝기 낮추기(권장 30–40%), Low Power Mode 활성화, 다크 모드 사용 등입니다. Reduce Transparency / Increase Contrast는 전력 영향이 거의 없고, Reduce Motion도 프로모션 디스플레이에서는 차이가 미미합니다.
베타 사용 중 Tinted 모드에서 문제가 발생하면 어떻게 해야 하나요?
베타 환경에서는 그래픽 버그나 일시적 GPU 사용률 상승이 발생할 수 있습니다. 문제가 생기면 우선 Liquid Glass를 Clear로 전환해 증상이 사라지는지 확인하고, 계속되면 Apple 피드백 툴로 보고하세요. 또한 장시간 고밝도 사용 시 OLED 소비가 더 큰 영향을 주므로 밝기 조절을 병행하는 것이 좋습니다.

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