12월 3, 2025

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Google Epic Games 합의 이후 Play스토어 대체결제 허용

모바일 앱 비즈니스를 운영하는 분이라면 최근 Google Epic Games 합의 Play스토어 대체결제 등록앱스토어 허용 수수료 변경 소식이 반가우면서도 걱정스러웠을 겁니다. 드디어 구글이 자신들의 결제 독점 구조를 완화하기로 했지만, 수수료가 ‘0’이 되는 건 아니라서 향후 수익 계산과 기술 대응이 필요하죠. 그렇다면 이번 합의에서 개발자는 무엇을 얻고, 어떤 대비를 해야 할까요?


Google·Epic 합의 핵심 요약

5년 넘게 이어진 Epic Games와 Google 간 반독점 소송이 마침내 합의로 마무리되었습니다. 두 회사는 법원에 공동 합의안을 제출했고, 법원은 올해 11월 6일 이를 검토할 예정입니다. 이번 합의안은 법원의 승인을 거쳐 2032년 6월까지 효력을 갖게 됩니다.

핵심은 다음 세 가지입니다.

  1. Play 결제 강제 해제 — 개발자는 Google Play Billing 대신 자체 결제 시스템 또는 외부 링크로 연결된 결제 페이지를 사용할 수 있습니다.
  2. Registered App Store 신규 허용 — Epic Games를 비롯한 제3자 스토어가 안드로이드 내에 공식 등록될 수 있으며, 설치 시 보안 경고가 사라집니다.
  3. 새 수수료 구조 도입(9%-20%) — 구글은 결제 방식 및 콘텐츠 성격에 따라 차등 수수료를 적용하게 됩니다.

수수료 변경이 개발자 수익에 미치는 영향

결제유형별로 부과되는 새 수수료는 아래와 같습니다.

결제유형 적용수수료 예시 항목
플레이에 실질적 영향 없음 9% 스킨, 배경, 구독료 등
플레이에 실질적 영향 있음 20% 파워업, 강화아이템 등
Play Billing 사용 시 추가 +5% –

비교 예시(기존 30% 대비):

  • 연매출 $100,000 → 기존 15% = $15,000 → 새 9% = $9,000 → $6,000 절감(40% 감소).
  • 연매출 $1,000,000 → 기존 15% = $150,000 → 새 9% = $90,000 → $60,000 절감(약 40%).

외부 결제대행(Stripe·PayPal 등) 수수료 2-3%를 포함해도 총비용은 약 11-12% 수준으로 떨어집니다.


Google Play 대체결제 허용 정책 변경

구글은 이번 합의를 통해 앱 내 혹은 외부 결제를 모두 허용했습니다. 즉, 사용자는 앱 내부에서 바로 결제를 진행하거나 외부 웹사이트를 통해 결제할 수 있습니다.

또한 개발자는 동일 상품에 대해 Google Play와 외부 결제 가격을 다르게 책정할 수도 있습니다. 예를 들어 Play Store에서는 정상가로 판매하고, 자체 결제에서는 할인 혜택을 제공할 수 있죠.

다만 구글은 거래 유형과 설치 방식(Play 설치 vs 외부 설치)에 따라 여전히 일정 비율의 ‘서비스 수수료’(9%-20%)를 청구할 예정입니다.


앱마켓 대체결제 등록 절차 안내

새로운 ‘Registered App Store’ 프로그램은 서드파티 마켓의 공식화를 의미합니다. 이 등록 절차를 마치면 이용자에게 경고창 없이 스토어를 배포할 수 있습니다.

등록 단계 필요 조치
1) 정책·보안 심사 통과 악성코드 검사·데이터 보호 기준 충족 필요
2) 기술 요건 충족 앱서명 무결성·업데이트 기능 검증
3) 결제·환불 체계 제출 소비자 보호·환불 규정 명시 필수
4) 운영 역량 입증 고객센터·분쟁처리 담당 인력 확보 요구 가능성 있음

Epic Games는 이 조건을 충족해 첫 번째 등록 스토어로 자리할 것으로 전망됩니다.


Epic Games 소송 배경과 합의 과정

이번 사건의 시작은 2020년으로 거슬러 올라갑니다. Epic Games는 Fortnite 앱 내 직접결제를 도입했다가 구글이 이를 문제 삼아 Play스토어에서 삭제하면서 갈등이 시작되었습니다.
2023년 말 배심원단은 구글이 시장 지배력을 남용했다고 판단했으며, 이번 합의는 그 결과를 반영한 것입니다. 결국 구글은 대체결제 허용과 서드파티 스토어 진입 개방이라는 양보를 택했습니다.


개발자를 위한 수수료 최적화 전략

개발사는 다음 단계를 빠르게 준비해야 합니다.

기간/우선순위 실행 항목
즉시(48시간) – 합의문 전문 확보 및 법무 검토
– 내부 매출 구조 분석(9-20% 적용 시나리오)
단기(2주) – 외부 PSP 견적 수집 및 비교
– 약관·개인정보정책 초안 업데이트
중기(1-3개월) – 외부 결제 파일럿 구축 (Stripe/PayPal)
– Registered App Store 등록 준비 및 QA 테스트
장기(3개월 이상) – 자체 인프라 구축 검토
– UI/UX 최적화 및 글로벌 규정 준수 체계 정착

전략 포인트:

  • 외부 결제 이용 시 선수금 또는 보너스 아이템 제공 등 가격 인센티브 실험.
  • PSP 수수료와 환전 비용을 포함한 총비용 계산 후 최저 비용 구조 선택.
  • 전환율 저하 방지를 위한 UX 개선(A/B 테스트 필수).

자주 묻는 질문(대체결제·앱등록 FAQ)

Q1. 대체결제를 쓰면 구글 수수료는 안 내도 되나요?
A1. 아닙니다. 대체결제를 쓰더라도 구글은 거래 성격에 따라 9%-20%를 청구할 예정이다.

Q2. Registered App Store는 누구나 만들 수 있나요?
A2. 원칙적으로 가능하지만, 보안검증·정산체계·콘텐츠 심사 등 조건을 만족해야 합니다.

Q3. 법원 승인 후 바로 적용되나요?
A3. 승인 즉시 효력이 발생하며, 적용기간은 승인일부터 2032년 6월까지입니다.

Q4. 국가별로 다른 규제가 있을까요?
A4. 미국·EU·한국 등 지역별 소비자 보호법 또는 세법에 따라 상이할 가능성이 있습니다.

Q5. 사용자 경험에 영향을 주나요?
A5. 외부 결제로 전환 시 단계가 늘어나 전환율이 하락할 우려가 있으므로 화면 설계를 단순하게 구성해야 합니다.


결론 및 실무 권고

이번 Google Epic Games 합의 Play스토어 대체결제 등록앱스토어 허용 수수료 변경은 개발자에게 큰 변화를 예고합니다. 단순히 ‘대체결제가 가능해졌다’는 수준이 아니라, 향후 플랫폼 전략과 매출모델 설계를 다시 짜야 할 시점입니다.

요약하면

  • 구글 독점 구조가 완화됐다면
  • 개발자는 비용 절감 + 유통 다양화 기회를 얻었고
  • 동시에 규정 준수 + 구현 복잡성 리스크도 떠안게 되었습니다.

지금 필요한 것은 ‘빠른 준비’와 ‘균형 잡힌 판단’입니다. 개발사는 법원 승인 공시 이후 즉시 정책 전문을 검토하고, 기술 파일럿과 재무 시뮬레이션을 병행해야 합니다. 앞으로의 시장 결과는 준비한 자에게 더 유리하게 돌아갈 것입니다.

자주하는 질문

대체결제를 쓰면 구글 수수료는 완전히 면제되나요?
아니요. 대체결제(앱 내부 자체 결제나 외부 링크 결제)를 사용해도 구글은 거래 성격에 따라 9%~20%의 서비스 수수료를 부과합니다. 또한 Play Billing을 병행해 쓰면 추가로 +5%가 붙을 수 있습니다. 외부 결제대행(Stripe·PayPal 등) 수수료 2–3%를 포함해도 총 비용은 보통 11–12% 수준으로 낮아지는 경우가 많지만, 정확한 영향은 결제 유형(스킨·구독 vs 파워업 등)과 매출 구조에 따라 달라집니다(예: 예시 자료상 연매출 $100,000 기준 기존 15% → 새 9%로 $6,000 절감).
Registered App Store(대체 앱마켓) 등록은 누구나 할 수 있나요? 절차와 요구사항은?
원칙적으로 등록 프로그램을 통해 제3자 스토어가 공식 등록될 수 있지만, 누구나 자동으로 허용되는 건 아닙니다. 기본 요구사항은 보안·정책 심사(악성코드 검사·데이터 보호), 기술 요건(앱 서명 무결성·업데이트 기능 검증), 결제·환불 체계(소비자 보호·환불 규정) 제출, 운영 역량(고객센터·분쟁처리 인력) 입증 등입니다. 이 조건을 충족하면 설치 시 보안 경고가 사라지고 배포가 가능해집니다. Epic Games가 첫 등록 스토어가 될 가능성이 큽니다.
이번 합의가 개발자 수익과 운영에 주는 주요 영향과 실무 준비는 무엇인가요?
핵심 영향은 ‘비용 절감 기회’와 ‘운영·규정 리스크 증가’의 병행입니다. 수수료 구조(9%~20%)로 인해 기존보다 수수료 부담을 크게 낮출 수 있는 반면, 외부 결제 도입·서드파티 스토어 대응을 위한 기술·법무·고객지원 준비가 필요합니다. 실무 권고는 다음과 같습니다.
– 즉시: 합의문 전문 법무 검토, 매출 구조별 시뮬레이션(9–20% 적용).
– 단기(2주): 외부 PSP(Stripe/PayPal) 견적 수집, 약관·개인정보정책 업데이트.
– 중기(1–3개월): 외부 결제 파일럿, Registered App Store 등록 준비 및 QA.
– 장기: 자체 결제 인프라 검토, UX 최적화·글로벌 규정 준수 체계 구축.
또한 가격 인센티브(자체 결제 할인), PSP 총비용 비교, 전환율 개선을 위한 A/B 테스트 실행을 추천합니다.

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